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《责任召唤》系列新作《责任召唤:玄色行径6》被以为是该系列的伏击作品,新增的多项机制大幅更正了游戏的中枢玩法。游戏的单东说念主战役受到了玩家的庸碌好评,尤其是在前几部作品未能自尊单东说念主游戏体验的情况下。经典舆图的总结和一些新特质的加入,使得好多东说念主以为该作领有齐全的奏效配方。有关词,游戏发布后的初期热度却赶快消退。
把柄Steam Charts的数据,畴昔30天内,《玄色行径6》失去了逾越60000名玩家,下跌幅度达到37%。此外,游戏的玩家峰值数目从11月的30万东说念主次下跌至不到20万东说念主次。尽管如斯,游戏在主机平台上的发达仍然强劲,不息稳居PS5和Xbox Series X/S平台上的第二大热点游戏。
粉丝们将玩流派量下跌归因于多个成分。当先,有玩家对游戏中可能使用AI生成试验默示起火,此外,也有挑剔以为,相较于《责任召唤:当代斗争3》,《玄色行径6》短缺弥漫的举止试验,使得玩家的参与度镌汰。下一个赛季的更新也尚未发布,这使得游戏短缺簇新感。
有关词,最受品评的还是游戏的舆图筹画,尽管一些经典舆图总结,但玩家大宗以为这些舆图未能达到预期。同期,舞弊问题在游戏发布后也有所加重,尤其是在PC平台上,这亦然玩家流失的原因之一。