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SIE联席首席践诺官 Herman Hulst 在最近接管Fami通采访时,共享了索尼将PS5游戏带到PC平台的策略考量。他强调,索尼的系数有联想王人以玩家为中心。
濒临记者对于索尼若何均衡PS5与PC游戏建筑的发问,Hulst诠释说,跨平台发布及时办事游戏是为了劝诱新玩家并加多玩家基数,这是奏效的关键。天然主机业务是索尼的中枢,但扩张到PC和其他平台有助于将游戏带给更世俗的受众。
Hulst称:“单东说念主游戏是PlayStation平台劝诱玩家的贫乏要素,各款游戏均具备相应的策略销售周期。尽管主机业务已经中枢地方,但向PC过甚他平台拓展,大要匡助咱们将游戏履行到更世俗的玩家群体。为玩家提供最好游戏体验是咱们最要紧的任务,为此,咱们正致力鼓吹在PC上相干PSN账户的事情。”
谈及不同类型游戏的发售策略时,Hulst暗意,对于及时办事游戏,多平台同期上线是因为玩家间的互动尽头贫乏。而对于其他类型的游戏,索尼会确认具体情况制定发售霸术。